Worum es geht
Anlässlich der 15. Landestagung der Informatiklehrerinnen und -lehrer des Landes Mecklenburg-Vorpommern in Rostock wurde ich von meinem Fachseminarleiter gebeten, am 22.04.2023 eine 110-minütige Fortbildung mit dem Thema Logikgatter verstehen zu geben.
Inhalte der Fortbildung
Ziel der Fortbildung sollte sein, den Teilnehmer*innen die Arbeit mit Logikgattersimulationen näher zu bringen, sowie die entsprechende Vermittlung im Unterricht näher zu beleuchten.
Dass der Workshop in genau diesem Jahr stattfand war dabei kein Zufall: Im Rahmenplan für den Informatikunterricht M-V ist das Thema zwar seit einigen Jahren in Klasse 10 und 11 präsent, aber erst im nächsten Schuljahr wird es auch verpflichtend Teil der Abiturprüfungen sein, wie sich den Vorabhinweisen entnehmen lässt.
Dementsprechend begann der Workshop mit einer kurzen Motivation des Themas anhand des Rahmenlehrplans, die in eine Wiederholung der Grundlagen der booleschen Algebra überging. Um diesen Einführungsteil inhaltlich abzurunden spielten alle Teilnehmer*innen Digitalo, das deutschsprachige Geschwisterkind von Booleo und lösten Aufgaben zu den entsprechenden Grundgattern.
Den absoluten Großteil der Fortbildung widmete ich jedoch der Simulation von Logikgattern, beispielsweise mit LogicSim, Logigator oder DSimWeb und entsprechenden Aufgaben. Beginnend bei einfachen Grundschaltungen tasteten wir uns gemeinsam über Halteschaltungen, FlipFlops, Halb- und Volladdierer in Richtung Multiplexer vor.
Materialien
Zur Verfügung stehen die Folien des Vortrages, diverse Aufgabenstellungen sowie beispielhafte Testaufgaben.
Lizenz
Die Materialien sind, soweit nicht explizit anders angegeben, von mir selbst erstellt, frei verfügbar und dürfen auch gerne verändert werden. Eine Namensnennung ist nicht notwendig.
Weiterführende Hinweise
Bei Fragen stehe ich jederzeit gerne zur Verfügung.
Die Aufgabenkommission für Informatik in M-V hat eine sehr hilfreiche Tafelwerksergänzung mit den wichtigsten Gattern erstellt.